赛事竞猜_绝地求生6月1日更新了什么 绝地求生新地图第4轮测试内容一览

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SANHOK 检测日程表开始时间: 六月份 早上10点完成时间: 6月4日 中午7点抵制方式:全部的网络服务器都是会抵制TPP和 FPPNA, EU, AS网络服务器将抵制 Solo/Duo/Squad改版內容:[手机游戏特性]1.0版本第14轮改版內容中的手机游戏特性提升将改版至Sanhok地图[游戏体验]提升了投掷游戏道具的感受 (残片手雷弹, 如雷爆弹 和 燃烧弹)- 详细的內容要求参考1.0版本第14轮改版(网页页面转到)调节了游戏道具掉下去亲率- 全部游戏道具掉下去亲率降低了 3%.- 武器装备零配件掉下去亲率降低了 3%- 横着枪托, 斜角前枪托, 拇指握把, 半截式握把, 轻型握把的掉下去亲率降低了二倍之上如今M24依然不容易经常会出现在空投箱里。玩家们能够 在网游世界里爆出(要求参考1.0版本第14轮公示)调节了白圈平衡:- 提升了Sanhok地图的最终三个缩圈時间- 略微降低了动态性白圈的等待的时间:全部游戏时间大概降低了50秒- 降低了第一个白圈的等待的时间。(30为60秒)为了更好地提升特性, 等待区将集中化为地图上的三个地区开始游戏前,可投掷的iPhone从10个降低为20个[响声]莱单内增加了能够 进/大关 对于输了的枪响的HRTF(头涉及到变换涵数)作用的选择项。

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HRTF软件是依照头顶部的构造和2个耳朵里面中间的间距进行推算出来,从而对双频道栏目手机耳机模拟仿真3次元立体感响声的软件下降了空投物资飞机的航行中声音[工艺美术提升]环境艺术设计:大家的城区更为有魅力了!大家加来到更强类型的自然环境物件来获得更加实际的自然环境。Cpffs如今泰国的设计风格的岩层墙将遍布在地图上的各有不同地区。

这种并不是最终的、精雕细刻的地图素材图片,但大家期待尽早展示出给大伙儿。大家不容易以后进行完善工作中,要求大伙儿多多的感受并给予建议。Resort, Cave, and Ruins 提升Bug 整修:后退除开投掷iPhone时经常会出现的手雷弹涉及到姿势整修了等待区域iPhone不容易发红的状况整修了转到手机游戏时再次出现无尽载入并卡在黑色屏幕的状况[不明难题 (正在调查中)]FPP方式里,玩家在等待区域越过不容易有时导致玩家没法跪到飞机,并必需飞到飞机的最终地址丧命声频中不容易间断性不由此可见玩家或玩家武器装备欣赏方式及丧命声频时,瞄准镜用以界面再次出现出現异常游戏中间断性别的玩家说明为丧尸小地图上的白圈指令不容易间断性不即时Sanhok里闻!。

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